WEBTOON Entertainment kündigt einheitliche internationale CANVAS-Plattform an und hilft Creators, ihr Publikum und ihre Einnahmen zu steigern

2026.03.26

 

WEBTOON Entertainment kündigt einheitliche internationale CANVAS-Plattform an und hilft Creators, ihr Publikum und ihre Einnahmen zu steigern 

WEBTOON wird seine regionalen UGC-Dienste zu einer einzigen Plattform zusammenführen und eine Reihe von Funktionen und Tools für Creators und Fans einführen, darunter neue Monetarisierungsmöglichkeiten, detaillierte Einblicke in die Performance, Personalisierung und ein Übersetzungsprogramm, mit dem Creators ein weltweites Publikum in sieben Sprachen erreichen können.

Damit macht WEBTOON es Creators noch einfacher, ihre Geschichten zu veröffentlichen, neue Leserinnen und Leser auf der ganzen Welt zu erreichen und ihre Community international auszubauen.

LOS ANGELES (March 26, 2026) – WEBTOON Entertainment Inc. (Nasdaq: WBTN), ein globales Unterhaltungsunternehmen und Heimat einiger der weltweit größten Storytelling-Plattformen, hat heute eine einheitliche internationale CANVAS-Plattform angekündigt, die WEBTOONs regionale UGC-Dienste erstmals zu einem einzigen globalen Erlebnis zusammenführt. Der Start erfolgt im Frühjahr 2026, und im Laufe des Jahres werden neue Funktionen eingeführt. CANVAS wird die globale Verbreitung in sieben Sprachen unterstützen – Englisch, Spanisch, Französisch, Indonesisch, Thai, Traditionelles Chinesisch und Deutsch – und es Creators einfacher denn je machen, ihre Geschichten zu teilen, ihre Fangemeinden aufzubauen und ihre Arbeit auf der ganzen Welt zu monetarisieren.

 Neben der globalen Veröffentlichung wird CANVAS eine umfassende Palette neuer Creator-Tools einführen, darunter erweiterte Monetarisierungsmöglichkeiten und detaillierte Performance-Analysen. Die einheitliche CANVAS-Plattform umfasst ein neues Creator Dashboard mit verbesserten Einblicken in die Entwicklung von Serien, detaillierte Analysen zum besseren Verständnis der Leserschaft sowie neue Tools, mit denen Creators ihre Community-Interaktionen zentral verwalten können. WEBTOON wird außerdem die Beteiligung an Werbeeinnahmen auf alle unterstützten CANVAS-Sprachen ausweiten. Auch Leserinnen und Leser profitieren von einer überarbeiteten CANVAS-Startseite mit verbesserter Sichtbarkeit von Serien und personalisierten Empfehlungen auf Basis von Leseverhalten und bevorzugten Sprachen – so wird es noch einfacher, neue Geschichten zu entdecken.

 Mit einem neuen optionalen Übersetzungsprogramm erhalten Creators zudem mehr Kontrolle über die internationale Veröffentlichung und Lokalisierung ihrer Inhalte. Das Programm ermöglicht es Creators, ihre Serien zu übersetzen und Leserinnen und Leser auf Englisch, Spanisch, Französisch, Indonesisch, Thai, Traditionellem Chinesisch und Deutsch zu erreichen. Die Beta-Phase des Übersetzungsprogramms startet im Frühjahr 2026 zunächst für berechtigte englischsprachige CANVAS Creators und wird später im Jahr auf weitere Märkte ausgeweitet.

 Das KI-gestützte Übersetzungsprogramm soll CANVAS Creators dabei unterstützen, ihre Geschichten sprachübergreifend zu veröffentlichen und neue Zielgruppen weltweit zu erreichen, während sie gleichzeitig die volle Kontrolle über ihre kreativen Inhalte und deren Veröffentlichung behalten. Durch den Abbau von Sprachbarrieren erleichtert CANVAS den Aufbau internationaler Communities – bei gleichzeitiger Wahrung dessen, was Creators am wichtigsten ist: kreative Freiheit, vollständige Rechte an ihren Werken und eine direkte Verbindung zu ihren Fans.

 „WEBTOON CANVAS war schon immer ein Ort, an dem aus Ideen Geschichten, Communities und Karrieren entstehen“, sagte Yongsoo Kim, President von WEBTOON Entertainment. „Großartige Geschichten können überall entstehen. Mit dem neuen CANVAS machen wir es Creators noch einfacher, diese Geschichten mit Fans auf der ganzen Welt zu teilen. Unsere einheitliche internationale CANVAS-Plattform ermöglicht es Creators, ein größeres Publikum zu erreichen und globale Communities aufzubauen. Indem wir unsere CANVAS-Dienste zusammenführen und Creators mehr Kontrolle darüber geben, wo und wie sie ihre Inhalte lokalisieren, veröffentlichen und monetarisieren, schaffen wir neue Möglichkeiten für WEBTOON Creators, weltweit Reichweite aufzubauen und Einnahmen zu erzielen.“

 Die einheitliche CANVAS-Plattform wird 2026 starten, wobei neue Funktionen ab Frühjahr schrittweise eingeführt werden. Weitere Informationen zu kommenden CANVAS-Updates werden in den nächsten Monaten bekannt gegeben.

 

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Über WEBTOON Entertainment

WEBTOON Entertainment ist ein führendes globales Unterhaltungsunternehmen und Heimat einiger der weltweit größten Storytelling-Plattformen. Als globaler Marktführer und Pionier des mobilen Webcomic-Formats hat WEBTOON Entertainment Comics und visuelles Storytelling für Fans und Creators transformiert.

Mit der UGC-Plattform CANVAS ermöglicht WEBTOON es jedem, Creator zu werden. Gleichzeitig wächst die Zahl erfolgreicher WEBTOON-Original-Serien und -Creators stetig. Die leidenschaftlichen Communities rund um WEBTOON prägen damit zunehmend die Popkultur. WEBTOON-Adaptionen sind auf Netflix, Prime Video, Crunchyroll und anderen Plattformen weltweit zu sehen. Zu den Content-Partnern des Unternehmens zählen unter anderem Warner Bros. Animation, Discord, HYBE und Duolingo.

Mit rund 160 Millionen monatlich aktiven Nutzerinnen und Nutzern umfasst das IP- und Creator-Ökosystem von WEBTOON Entertainment zahlreiche miteinander verbundene Marken und Plattformen, darunter WEBTOON, Wattpad – die weltweit führende Webnovel-Plattform –, WEBTOON Productions, Studio N, Studio LICO, WEBTOON Unscrolled, LINE MANGA und eBookJapan.