WEBTOON Entertainment annonce l’unification internationale de la plateforme CANVAS pour aider les Créateurs à développer leur audience et leurs revenus

2026.03.26

WEBTOON Entertainment annonce l’unification internationale de la plateforme CANVAS pour aider les Créateurs à développer leur audience et leurs revenus

WEBTOON unifiera ses services UGC régionaux en une seule plateforme, accompagnée de nouvelles fonctionnalités et d'outils dédiés aux Créateurs et aux lecteurs. Parmi elles : de nouvelles opportunités de monétisation, des données de performance enrichies, des recommandations personnalisées, ainsi qu’un Programme de Traduction permettant aux Créateurs d'atteindre un public international en sept langues

WEBTOON facilite ainsi plus que jamais le partage d’histoires et la rencontre avec de nouveaux lecteurs partout dans le monde.

LOS ANGELES (March 26, 2026) — WEBTOON Entertainment Inc. (Nasdaq : WBTN), entreprise mondiale de divertissement et acteur majeur des plateformes de narration, annonce aujourd’hui l’unification internationale de la plateforme CANVAS. Pour la première fois, les services UGC régionaux de WEBTOON seront réunis pour créer une expérience mondiale unique. Prévue pour le printemps 2026, avec un déploiement progressif de nouvelles fonctionnalités tout au long de l’année, CANVAS permettra de diffuser des séries dans le monde entier en sept langues : anglais, espagnol, français, indonésien, thaï, chinois traditionnel et allemand. Les créateurs pourront ainsi partager plus facilement leurs histoires, développer leur communauté et générer des revenus à l’international.

Au-delà de cette ouverture mondiale, CANVAS proposera une nouvelle génération d’outils dédiés aux Créateurs, incluant notamment un accès élargi à la monétisation et des données de performance plus détaillées. La plateforme CANVAS unifiée intégrera un nouveau Tableau de Bord Créateur offrant une vision plus précise des performances des séries, des statistiques plus détaillées pour comprendre le lectorat, ainsi que des outils permettant de gérer les interactions avec la communauté depuis un espace centralisé. WEBTOON étendra également son programme de partage des revenus publicitaires à l’ensemble des langues prises en charge sur CANVAS. Les lecteurs bénéficieront quant à eux d’une page d'accueil CANVAS repensée, avec des recommandations personnalisées basées sur leurs habitudes de lecture et leurs préférences linguistiques, afin de découvrir plus facilement de nouvelles séries.

Les Créateurs disposeront également de davantage de contrôle sur la diffusion internationale et la localisation de leurs œuvres grâce à un Programme de Traduction facultatif. Celui-ci leur permettra de proposer leurs séries en anglais, espagnol, français, indonésien, thaï, chinois traditionnel et allemand. Le Programme de Traduction sera déployé en version bêta au printemps 2026 pour les Créateurs CANVAS anglophones éligibles, avant de s'étendre à d'autres marchés plus tard cette année.

Reposant sur une technologie d’intelligence artificielle, ce programme a été conçu pour permettre aux Créateurs de diffuser leurs œuvres dans plusieurs langues et d’atteindre une nouvelle audience à l’international, tout en conservant un contrôle total sur la création et la distribution. En levant les barrières linguistiques, CANVAS facilitera la création de communautés de fans à l’échelle mondiale, tout en préservant l'essentiel : la liberté créative, la pleine propriété des œuvres et un lien direct avec les fans.

« WEBTOON CANVAS a toujours été un espace où les idées deviennent des histoires, des communautés et des carrières », a déclaré Yongsoo Kim, Président de WEBTOON Entertainment. « Les grandes histoires peuvent venir de n'importe où, et avec le nouveau CANVAS, nous facilitons plus que jamais le partage de ces histoires avec les fans du monde entier. Une plateforme internationale CANVAS unifiée permet aux Créateurs de toucher un public plus large et de développer leur communauté à l’échelle mondiale. En unifiant les services CANVAS et en donnant aux Créateurs plus de contrôle sur la localisation, la distribution et la monétisation de leurs œuvres, nous créons davantage de moyens pour eux de développer une audience mondiale et de gagner de l'argent. »

La plateforme CANVAS unifiée sera lancée en 2026, avec de nouvelles fonctionnalités disponibles dès ce printemps. De plus amples informations sur les prochaines mises à jour seront communiquées dans les mois à venir.

 

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À propos de WEBTOON Entertainment

WEBTOON Entertainment est une entreprise mondiale de divertissement de premier plan, à l’origine de certaines des plus grandes plateformes de narration au monde. En tant que leader mondial et pionnier du format webcomic mobile, WEBTOON Entertainment a transformé la bande dessinée et la narration visuelle pour les fans et les créateurs.

Grâce à sa plateforme UGC CANVAS, qui permet à chacun de devenir créateur, et à un nombre croissant de séries et d’auteurs à succès issus de WEBTOON Originals, WEBTOON Entertainment s’impose aujourd’hui comme un acteur majeur de la pop culture mondiale. Ses œuvres sont adaptées sur Netflix, Prime Video, Crunchyroll, et d’autres plateformes à travers le monde. L’entreprise collabore également avec des partenaires tels que Warner Bros. Animation, Discord, HYBE ou encore Duolingo.

Avec environ 160 millions d'utilisateurs actifs mensuels, l'écosystème IP & Créateurs de WEBTOON Entertainment regroupe plusieurs marques et plateformes majeures, dont WEBTOON, Wattpad (la première plateforme de webnovels au monde), WEBTOON Productions, Studio N, Studio LICO, WEBTOON Unscrolled, LINE MANGA et eBookJapan.