作家

李善生

小生只到第二格的,10年前買過一台二手PSP (已轉賣)。 早期遊戲掌機中只有一種遊戲內容,不能切換。 出現卡匣型遊戲機後,抽換多種卡匣的遊戲資料共用一台主機硬體。 但是初期卡匣型的進度不能重寫回,每次玩需重頭來,手腳不靈活一下子就掛了(借來紅白機一周後歸還),或用各種跳關的祕技。 在卡匣有加上可重複寫入的記憶體後才可存檔重讀。 CD、DVD是唯讀記憶體,適合存不常變更但較龐大的遊戲資料,進度存在機器或記憶卡。 網路普及後,遊戲資料可從網路下載更新,進度也可上傳到雲端主機備份。 只是資料愈來愈龐大,也需要更大的儲存空間。

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